Przewodnik po trampkach STEPN: Wybór Twojej pierwszej pary trampek NFT

What Is STEPN?

Być może już czytaj recenzję gry ruch do zarabiania pieniędzy STEPN na naszej stronie. W tym artykule przyglądamy się dogłębnie ważnej części gry - wybieraniu trampek.

Jak wybrać trampki STEPN

Zanim kupisz trampki w STEPN, pobierz aplikację i pobiegnij przez 10 minut w trybie biegowym bez trampek. To po to, abyś mógł znaleźć odpowiedni dla siebie typ trampek.

W STEPN są w sumie 4 rodzaje trampek. Odpowiedni trampek dla Ciebie zależy od Twojej średniej prędkości biegu.

Sneakers selection

Aby określić swoją średnią prędkość biegu, przejdź do strony głównej aplikacji i naciśnij START.
Biegnij przez 10 minut w swoim wygodnym tempie lub po prostu spaceruj, jeśli nie możesz biegać.
Po 10 minutach naciśnij przycisk Pauza i naciśnij czerwony przycisk STOP. Na ekranie zobaczysz swoją średnią prędkość biegu.

  • Jeśli średnia prędkość wynosi od 1 do 6 km/h, WALKER zrobi.
  • Jeśli średnia prędkość wynosi od 1 do 10 km/h, JOGGER wykona.
  • Jeśli średnia prędkość wynosi od 8 do 20 km/h, RUNNER zrobi.

Trampki TRAINER pozwalają zarabiać niezależnie od rytmu, są opłacalne przy prędkościach od 1 do 20 km/h. Możesz zarówno chodzić, jak i biegać szybko do woli. Oznacza to, że nie musisz trzymać się dolnej granicy i forsować się (jak na RUNNERZE) lub przeciwnie - celowo zwalniać, nie przekraczając 10 km/h (jak na JOGGERZE).

Jak zwiększyć energię butów STEPN?

How do I increase my energy?

Energia zależy od liczby trenerów, których posiadasz.

Jeśli masz tylko 1 lub 2 trampki, to przez 24 godziny dziennie ładowane są 2 energie. Co 6 godzin uzupełniane jest 25% twojej energii. W tym przypadku jest to 0,5 energii.

Jedna energia = 5 minut biegu.

Czyli w ciągu 24 godzin można biegać przez 10 minut tylko w 1 lub 2 butach biegowych.

Jeśli masz 3 zwykłe buty do biegania, to zamiast 2 otrzymujesz 4 energię dziennie. Co 6 godzin uzupełniana jest 1 energia.

Jeśli masz 1 nietypowego trampka, otrzymujesz 1 dodatkową energię. Na przykład:

Masz 2 zwykłe (szare) i 1 niezwykły (zielony) trampek. Twoja całkowita energia wynosiłaby 5 jednostek. 4 energia za 3 trampki +1 energia za nietypowe trampki.

Z każdym dodatkowym nietypowym trampkiem będzie +1, aż łączna liczba trampków będzie równa 9. Nawet 9 zwykłych trampek da nowy zastrzyk energii.

  • 1 trampek - 2 energie - 10 minut
  • 3 trampki - 4 energie - 20 minut
  • 9 trampek - 9 energii - 45 min
  • 15 trampek - 12 energii - 60 min
  • 30 trampek - 20 energii - 100 minut

Kiedy już zdecydujesz się na typ trenera, który chcesz, musisz zdecydować się na jego jakość Jak zwiększyć swoją energię.

Jakość trampek STEPN

Istnieje kilka wariantów jakości trampek. Im lepsza jakość, tym więcej korzyści oferują. Jakość trampka określa liczbę punktów, które otrzymujesz za jego ulepszenie, a także ilość dodatkowej energii i podstawowe parametry startowe.

Jakość trenerów wpływa również na cenę ulepszeń poziomów i cenę mennicy.

Common gray (common)

Szary pospolity (powszechny)

  • Cena: 10 SOL średnio
  • Punkty za poziom: 4 punkty na poziom
  • Dodatkowa energia: Brak
  • Podstawa: Każdy atrybut ma minimum 1 max. 10 na początek
  • Mint Price: 200 do 800 GST
Uncommon green (uncommon)

Uncommon green (nieczęsty)

  • Cena: średnio 50 SOL
  • Punkty za poziom 6 punktów na poziom
  • Dodatkowa energia: +1 za każdy trampek
  • Parametry bazowe: Każdy parametr ma minimalną wartość 8 i maksymalną 18
  • Mint Price 800 do 2400 GST
Rare Blue (rare)

Rare Blue (rzadki)

  • Cena 350 SOL średnio
  • Punkty za poziom 8 punktów na poziom
  • Dodatkowa energia +2 dla każdego trampka (info do ustalenia)
  • Parametry bazowe Każdy parametr ma na początku minimalną wartość 15, a maksymalną 35
  • Mint Price: (Teraz brak dokładnych informacji)

Epic Purple (epicki)

  • Cena: 600 SOL średnio
  • Punkty za poziom 10 punktów na poziom
  • Dodatkowa energia +3 dla każdego trampka (informacja do ustalenia)
  • Parametry bazowe Każdy parametr ma minimalną wartość 28 i maksymalną 63
  • Mint Price: (Teraz brak dokładnych informacji)

Legendarne pomarańcze (legendarne)

  • Cena: Jeszcze nie w grze
  • Punkty za poziom 12 punktów na poziom
  • Dodatkowa energia +4 za każdego trampka (informacja do ustalenia)
  • Podstawowe parametry: każdy parametr minimum 50, maksimum 110 jednostek na początku (informacja do ustalenia)
  • Mint Price (Teraz brak dokładnych informacji)

W grze dostępne są obecnie 4 różne jakości sneakersów. Zwykłe, Nadzwyczajne, Rzadkie i Epickie. Te legendarne zostaną dodane do gry w późniejszym terminie.

Sneaker attributes

Zakładanie i naprawa trampek

Warto też powiedzieć o zużyciu w STEPN, ponieważ ten parametr bezpośrednio wpływa na ilość zarabianych tokenów. Początkowo poziom zużycia wynosi 100, co oznacza, że trampki są całkowicie naprawione. Po każdym treningu trampki będą się zużywać, a ich efektywność będzie spadać w następujący sposób:

  • Gdy zużycie spadnie do 50 jednostek, efektywność trampka spada do 90%. Na przykład zamiast 10 GST za 1 minutę ruchu, otrzymasz 9 GST. Czyli naprawa nie jest krytyczna, trampek nadal może być noszony.
  • Gdy zużycie spadnie do 10, efektywność trampka spada do 10%. Na przykład zamiast 10 GST, otrzymasz 1 GST na 1 minutę ruchu. Czyli naprawa jest JUŻ krytyczna, trenażery są nieefektywne i dają bardzo mało żetonów.

Koszty naprawy obuwia STEPN 

Koszt naprawy zależy od poziomu zaawansowania trampka. Atrybut wytrzymałości nie wpływa na samą cenę naprawy, ale na ilość zużycia usuwanego na jeden trening. Innymi słowy, wytrzymałość 10 spowoduje 2,5 jednostki zużycia, a 15 - 2 jednostki zużycia.

Poniższa tabela przedstawia poziom trampka oraz koszt jednostkowy naprawy dla trampków pospolitych i rzadkich.

Poziom trampka

Common Rarity (GST)

Uncommon Rarity (GST)

0

0.30

0.40

1

0.31

0.41

2

0.32

0.43

3

0.33

0.45

4

0.35

0.46

5

0.36

0.48

6

0.37

0.50

7

0.38

0.51

8

0.40

0.53

9

0.41

0.55

10

0.42

0.57

11

0.44

0.60

12

0.46

0.62

13

0.48

0.64

14

0.50

0.66

15

0.52

0.69

16

0.54

0.71

17

0.56

0.74

18

0.58

0.77

19

0.60

0.80

20

0.62

0.83

21

0.64

0.86

22

0.67

0.89

23

0.70

0.92

24

0.72

0.95

25

0.75

1.00

26

0.78

1.03

27

0.81

1.06

28

0.83

1.11

29

0.87

1.14

30

0.90

1.18

Kiedy należy przeprowadzać naprawy

Nie ma większej różnicy kiedy naprawić swoje trampki, o ile mają poziom zużycia wyższy niż 51. Możesz naprawiać trampki po każdym treningu, lub możesz odłożyć to na jakiś czas, aby zarobić więcej żetonów. Nie powinieneś pozwolić, aby poziom zużycia spadł poniżej 51, ponieważ będzie to miało negatywny wpływ na Twoje zarobki.

Atrybuty trampek STEPN

W STEPN każdy trampek ma 4 rodzaje atrybutów:

  • Skuteczność Im wyższy ten atrybut, tym więcej żetonów GST możesz zdobyć.
  • Szczęście. Im wyższy ten atrybut, tym większa szansa na zdobycie skrzynek.
  • Komfort Im wyższy ten atrybut, tym większa szansa na zdobycie tokenów GST.
  • Resilience. Im wyższy ten atrybut, tym mniej żetonów GST musisz wydać na naprawy.

W każdym trampku znajdują się również 4 sloty na klejnoty, które są odblokowywane wraz ze wzrostem poziomu trampka. Klejnoty zwiększają Twoje podstawowe statystyki.

Dowiedz się więcej o wyborze trampek w STEPN w poniższym filmie:

Wniosek

Przyjrzeliśmy się więc wszystkim opcjom, jakie mają trampki w grze STEPN. Dla początkującego, najlepszym wyborem będzie trampek JOGGER. Mają one zrównoważone cechy, gniazda na klejnoty i są stosunkowo niedrogie. Okres zwrotu dla tego typu trenera wynosi od półtora do dwóch miesięcy.

Oświadczenie

Gry typu play-and-earn mogą być wysoce ryzykowne ze względu na zmienność cen. Warto pamiętać, że tokeny wykorzystywane przez STEPN to nie tylko waluta w grze, ale także kryptowaluta będąca przedmiotem obrotu na giełdzie. Ten rodzaj inwestycji wymaga zrównoważonego podejścia. Inwestycja graczy w grę może na tym ucierpieć. Nie zachęcamy do inwestowania swoich pieniędzy w takie produkty i nie ponosimy odpowiedzialności za jakiekolwiek utracone pieniądze. Wszystkie inwestycje, których dokonujesz, są na Twoje własne ryzyko.

Jack Evans


Stałem się posiadaczem aktywów kryptowalutowych w 2014 roku, kiedy branża była w powijakach. Wcześniej pracowałem na klasycznych rynkach akcji w USA i Europie. Od tego czasu zdobyłem bogate doświadczenie zarówno w inwestowaniu w kryptowaluty, jak i w daytradingu. Chętnie dzielę się z czytelnikami moimi doświadczeniami z giełdami kryptowalut, instrumentami DeFi i NFT.
Wszystkie artykuły autora

>